home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / AllSteV2.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-09-13  |  2.7 KB  |  57 lines

  1. NAME  AllSteV2
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON geit
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 G\AllSteV2 SHADOW 0 0
  6. LOCKPOINTS      59 5 18 6 17 7 16 8 15 8 14 5 17 4 18 4 17 5 16 6 16 6 15 7 15 7 14 3 12 3 11 3 13 4 13 4 14 4 15 4 16 4 10 4 11 4 12 5 11 5 12 5 13 5 14 5 15 6 12 6 13 6 14 7 13 9 22 9 21 9 20 10 21 10 19 10 20 11 19 11 20 12 20 12 21 13 21 13 22 14 22 14 23 14 24 13 23 12 22 11 21 11 18 12 19 13 20 14 21 15 22 15 23 8 21 8 22 8 23
  7. CHECKPOINTS     59 5 18 6 17 7 16 8 15 8 14 5 17 4 18 4 17 5 16 6 16 6 15 7 15 7 14 3 12 3 11 3 13 4 13 4 14 4 15 4 16 4 10 4 11 4 12 5 11 5 12 5 13 5 14 5 15 6 12 6 13 6 14 7 13 9 22 9 21 9 20 10 21 10 19 10 20 11 19 11 20 12 20 12 21 13 21 13 22 14 22 14 23 14 24 13 23 12 22 11 21 11 18 12 19 13 20 14 21 15 22 15 23 8 21 8 22 8 23
  8. BUILDLOCKPOINTS 59 5 18 6 17 7 16 8 15 8 14 5 17 4 18 4 17 5 16 6 16 6 15 7 15 7 14 3 12 3 11 3 13 4 13 4 14 4 15 4 16 4 10 4 11 4 12 5 11 5 12 5 13 5 14 5 15 6 12 6 13 6 14 7 13 9 22 9 21 9 20 10 21 10 19 10 20 11 19 11 20 12 20 12 21 13 21 13 22 14 22 14 23 14 24 13 23 12 22 11 21 11 18 12 19 13 20 14 21 15 22 15 23 8 21 8 22 8 23
  9. BUILDPOINTS     17 8 25 10 24 12 25 14 26 16 25 17 23 17 21 15 19 13 17 11 15 2 19 2 16 1 13 1 10 3 8 5 8 7 10
  10. /BORNPOINTS2     
  11. /CONCENTRATOR2   
  12. //DAMPOINTS  1    11 18
  13. /FIRES           
  14. /SMOKE           
  15. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  16. SETANMPARAM -138 -138 1 0
  17. LOCATION -138 -138 265 215
  18. //Animation discription:
  19. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  20. #STANDLO    1 5     0 4 0 5 0 6 0 7 0 8
  21. #BUILDLO_0  1 4     0 0 0 1 0 2 0 3
  22. #BUILDLO_1  1 4     0 0 0 1 0 2 0 3
  23. #BUILDLO_2  1 4     0 0 0 1 0 2 0 3
  24. #BUILDLO_3  1 4     0 0 0 1 0 2 0 3
  25. #DEATHLIE1  1 2     0 9 0 10 
  26. #DEATHLIE2  1 1     0 9 0 10
  27. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 46 100 72 115 LINE 72 153 139 126 LINE 139 187 178 171 LINE 178 172 239 194
  28. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 52 103 72 113 LINE 72 154 114 139 LINE 114 139 239 194
  29. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 52 103 72 113 LINE 72 154 114 139 LINE 114 139 239 194
  30. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 52 103 72 113 LINE 72 154 114 139 LINE 114 139 239 194
  31. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 52 103 72 113 LINE 72 154 114 139 LINE 114 139 239 194
  32. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 39 101 238 193 
  33. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 39 101 238 193
  34. //Activepoints for shot
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LIFE     10000
  37. PRICE 1 WOOD 50
  38. BUILDSTAGES 50
  39. RECTANGLE    0 25 120 80
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. EXPLMEDIA BUILDING 5
  42. BUILDBAR  3 12 15 24
  43. 3DBARS 2 56 106 61 13 61 165 161 63 15 55 
  44. /SELECT_SOUND AKA
  45. /ORDER_SOUND AKA
  46. /BORN_SOUND   AKA
  47. SLOWDEATH
  48. INFO 3 8
  49. COSTPERCENT 1000
  50. /UNITABSORBER 35
  51. /VISION 1
  52. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  53. /@TEMP1 1 1 0 490
  54. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -45 65 0 1.0 20000
  55. PLANEFACTOR 0
  56. [END]
  57.